A downloadable game

Notre jeu s'inscrit dans le type de jeu “walking” qui est principalement basé sur l’exploration et la contemplation. Le joueur  se déplace dans l’espace afin de trouver des objets liés à des craintes et des souvenirs. 

Notre jeu parle de l’anxiété maladive que ressent Adrien (le personnage qu'incarne le joueur) face à son travail et à sa famille. Cette anxiété s’infiltre jusque dans ses rêves dans lesquels, il est forcé de la confronter et d’essayer de la combattre.


Notre jeu aura différentes mécaniques principales de gameplay. En voici des exemples : Premièrement, cela se joue sur pc avec un clavier et une souris. Il se joue avec une caméra vue à la première personne, dans un environnement en 3D.

En ce qui concerne les déplacements: 

  • Au clavier AZERTY, configuration Z,Q,S,D pour se déplacer dans l’espace.
  • On peut sauter en utilisant la barre espace.
  • On peut interagir avec un objet en appuyant sur la touche E.

Sound Design 

Voici le lien vers les pistes sonores créées spécialement pour le jeu :  https://soundcloud.com/alice-963591999/sets/sound-design-walking-sim

Il y en a une pour le hub, et une autre pour les deux lieux thématiques.

Les sons d’ambiance des lieux seront divisés en plusieurs parties, elle est évolutive : 

  • Première partie, une fois que l’on rentre dans la salle thématique, la musique met dans l’ambiance du thème avec une dimension un peu stressante mais légère. 
  • Seconde partie : après chaque cinématique (donc après avoir trouvé chaque objet de concernant les craintes), la musique s'intensifie. 
  • Troisième partie, une fois qu’il a trouvé le souvenir et qu’il a vu la cinématique en lien, la musique devient plus calme et apaisante. 


Cinématiques : 

Voici les liens des 3 cinématiques de notre jeu :

- Cinématique Travail : 

- Cinématique Famille : 

- Cinématique de fin : 

Download

Download
Projet Walking 2024 Anxiété.zip 291 MB
Download
Build Projet Walking.zip 40 MB